美国哪些学校有最好的人机交互（Master of Human-Computer Interaction），交互设计（Master of Interaction Design）和其他类似项目？它们各自有什么特点？录取难度怎么样呢？让 UXOFFER 的导师们来为你提供一手信息！
​德保罗大学（DePaul University，简称DPU），是一所美国顶级的私立研究型大学。学校成立于1898年，坐落在美国伊利诺伊州著名的国际大都市芝加哥。德保罗大学是全美规模最大的天主教大学和私立大学，也是伊利诺伊州最好的私立大学。DePaul在芝加哥当地口碑不错。课程多是基于项目，能积攒实际的经验。 本期嘉宾 Liz Xu UXOFFER 2016 Fall学员 导师：石头哥 1、UXOFFER | 请简单介绍下你的背景和你的项目吧 我是13年西南交大建筑学本科毕业，在国内干了小2年建筑，考考语言弄弄作品集，16Fall来到Depaul读HCI,也就是UXOFFER的第一届学员。现在在西雅图Microsoft做UX。我当年的导师是石头哥。 Depaul是quarter制，fall，winter，spring and summer。Full time学生summer可上可不上。 总计需要完成4+13=17门课。每个quarter最少选2门课最多可选4门课。17门课中有4门是各种基础课，分别教html/css基础，Adobe suite软件基础，js基础的以及教统计学基础。这四门课可以根据自己的本科背景或者申请参加考试来waive。剩下的13门课，选课也可以非常灵活，基本上depaul college of computing and digital media研究生阶段的课随便选。课程计划的灵活自然带来整个研究生生活timeline的灵活，同时也需要学生有明确的对自己学业的安排和计划。如果你想早点毕业，4门基础课全waive，省时间省学费，每个quarter选满3-4门课，最快1年多一个quarter你就可以拿到MS.HCI。如果你希望有更多课外时间来准备作品集，面试，找工作，那么每个学期2门课，轻轻松松2.5年-3年来完成这个学位，这个方案的好处是你会有2次做summer intern的机会，可以为就业做更充足的准备。 课程详细设置戳这里 2、UXOFFER | 通过什么了解到你们项目的 听Spell姐提过这个项目会有很多已经就业的在职的学生一起上课，在Quora上自己也查过。我当时在失去了target school iub HCI-d以后，在iit id的master of design（这么fancy的价格还不是stem还就业不咋滴），University of Cincinnati的master of design（项目扎实，有COOP，就是太村）和depaul这个hci（价格公道，芝城好生活，还是stem）里选了depaul，主要是为了stem。 3、UXOFFER | 进入项目初体验 Depaul分两个校区，HCI所属的CDM（College of Computing and Digital Media）位于芝加哥正中央，DT黄金位置, 公交方便。初来乍到，每天穿过Loop去上学，感觉自己走在90年代那些好莱坞经典影片里，感叹芝加哥的建筑真好看，芝加哥的天际线真好看，芝加哥的城市规划也太好了……学业上，刚开始基础课，学一学html/css还有js，感觉并不太难，但是上完课能看懂通过了考试，和能享受每天code前端还是大不一样的，上这些课让我慢慢确定我想做有比较多info arch的UX项目。总之慢慢更了解自己，也就自然有更明确的规划。 4、UXOFFER | 申请准备 和所有的项目差不多，雅思/托福，GRE，文书，作品集。 5、UXOFFER | 项目里有哪些优点 1、地处Chicago downtown，所以机会还是不少。而且学校的教学也比较匹配芝加哥的就业市场口味。每年学校有2-3次career fair。第二第三年也很容易找到depaul的campus work或去Chicago当地的公司做intern的机会。学校有个iD-lab( https://depaulidlab.com/ )有点类似COOP的一个平台，可以在这里找到不错的带薪实践机会，也为学生组织求职相关的social活动。on campus work之余还能去下图的天台晒晒太阳。 2、选课灵活。Depaul HCI隶属于DePaul CDM (College of Computing and Digital Media)。很容易选偏CS/tech的课程。相对很多偏design的HCI项目来说，DePaul HCI是一个更偏前端的项目，蛮适合有design背景的同学想要给自己加一些tech，比如成为一个full stuck designer/UX engineer这类角色做准备，并且学院里CS相关的教授和课程质量会更上层以些。想学design的课程则需要advisor批准，去选MA Experience Design项目下的课程。 3、DePaul在芝加哥以及在整个白人圈子里有一定的知名度。就是那种不是top top school，但是“啊 Depaul啊，我们知道你们学校，是个good school”这样子。 4、Chicago的是一个非常classic american的大城市, 所以学习之外的生活体验很不错。而且城市建筑特别美丽，是现代主义建筑的live museum。并且作为一个大城市，芝加哥的生活够方便还不贵。 6、UXOFFER | 录取情况，竞争大么，中国人有多少 我那届竞争不大吧，中国人就3个，但是据说现在中国人越来越多了。毕竟HCI越来越火了。
「SCAD」在全美最大艺术学院读设计是什么体验-DMGT篇
​萨凡纳艺术设计学院（Savannah College of Art and Design），位于美国佐治亚州的萨凡纳市中心，是全美最大的艺术学院，也是全球最大的艺术大学之一，被称为“最热门的艺术学习中心”。萨凡纳艺术和设计学院有比美国任何一个艺术和设计大学都多的课程和专业，它是一所具有独特资格的学院，为以后从事专业的和富有创造性的职业培训有才能的学生。 本期嘉宾 大鸭 UXOFFER 2017 Fall学员 导师：于小葩 1、UXOFFER | 请简单介绍下你的背景和你的项目吧 大家好，我是大鸭。本科University of California Santa Barbara毕业，学的国际关系，minor了艺术史和教育，属于纯文科背景。申master之前在UCLA Extension的user experience design certificate上了几门课，也参与了UXOFFER的课。 申请了SCAD的Service Design 和Design Management，最后选择了Design Management（DMGT），目前刚刚从Design Management项目毕业，开始了full-time的ux designer工作。 SCAD是quarter制，即一年有三个学期加一个summer，每学期10周，相对semester制（一学年两学期）的学校进度更快，学期更短。Design Management在SCAD有MA和MFA两个学位。 MA要修9门课（8门是必修，最后1门为选修），最后一门选修课可选其他专业的课，或者用做假期实习，或者上企业合作课程（CLC，后文会具体介绍）。MA大概可以4个学期毕业（即一年零三个月左右，如果不上summer），最快的可以一年毕业。 MFA 要修18门课（14门是必修，4门为选修）。大概两年半毕业。 DMGT的老师大多是工业设计背景。MA课程包含用户调研，基础business，idea visualization，市场策略， 设计创新等。总体感觉是在教学生从business的视角来看待design，更偏strategy。几乎所有课程都是小组合作的形式进行，每组大概4个人左右，合作10周。毕业前最后一门课要自己单独完成一个project。 MA的9门课程列表和介绍戳这里：https://www.scad.edu/academics/programs/design-management/degrees/ma MFA的18门课戳这里： https://www.scad.edu/academics/programs/design-management/degrees/mfa DMGT的学生背景还是很多元化的，有平面设计，工业设计，business，和一些文科的背景。国际学生中国人和印度人居多。 有一定设计基础的同学可以通过这个项目更好的理解如何bridge the gap between business和design，没有设计基础的同学可能需要自己额外多花一些时间来熟悉工具，因为上课通常是前1、2周分好组，之后8周就是不停的调研和做东西了。组员很重要，组员很重要，组员很重要。组队时如果能够在skill方面比较平均，比如有视觉很强的人，有business比较擅长的人，有写作领域的人，有leadership很强的人，那么这个组合会比skill单一的组更有优势，不过主要还是看组员。上课presentation很多，差不多每一两节课就会有大大小小的presentation，所以对于想练习public speaking或者present的同学是很好的锻炼机会。 SCAD课程大概分为两种，普通的class和CLC（Collaborative Learning Center）。 前者就是正常上课，一节课不超过20个人，都是小班教育，学生可以和老师密切沟通。 后者是企业合作课程，即某个企业（比如Google）和学校合作一个10周的项目，你将和不同专业的同学共同上课共同完成 （由于本人没有上过企业合作课程，所以没有很多具体的经验分享），但根据同学的经验，CLC通常会占用很多时间，即你那个学期会比较辛苦。但是参与CLC也会有很多收获，比如最终项目交付的时候，可能有机会去公司总部present（谷歌CLC和Airbnb CLC的学生最终就去到加州总部present）；还有作品集，由于CLC毕竟是和大企业合作，最终的成品一般也比较fancy，肯定比3、4个人的小组作品要高大上多了，所以放进作品集里也是一大亮点。甩个SCAD和Uber合作的vision video链接： https://www.youtube.com/watch?v=9nLoAgkbMhc （2个CLC的学生也因此拿到了Uber假期的实习） 但是上CLC在流程上需要注意一下，因为还挺麻烦： 企业合作课程会在前一个学期公布（比如冬季有哪些企业课程会在秋季学期，大概第6周左右公布），并且必须GPA 3.5以上的学生才会收到邀请。 公布形式有点类似一个发布会，这个发布会学生必须刷卡到场才有机会参与课程。当晚学生需要根据发布会的链接排列自己下学期最想参加的3个企业项目。之后就是运气了，每个提交的同学都会收到3个项目之一的面试通知，然后可自行选择去面或者不面。面完之后会在一两周之内通知候选人有没有被选上，选上即下学期可参与这个企业合作项目（根据意愿，即通过面试也可以不参与），没面上即不能参与。 请注意企业合作课程是占用一节选修课的，即如果你的选修课已经修完，那么你不能参与企业合作课程或者可以自掏腰包再付一门课的钱。 对于DMGT MA的同学请注意，第一学期你没有GPA，所以不能参与发布会（即第二学期没有机会参与CLC），第二学期你有GPA了，过了3.5了，那么你可以参加发布会，那就有可能能上第三个学期的企业合作课。 所以对于MA的同学，想参与CLC，最快也得第3学期（如果你是打算3个学期就毕业，那么时间更紧）。如果你希望假期实习（apply你唯一的一节选修），那么你没有机会参与CLC。除非你实习回来之后，final project之前，跟系主任商量好，多交一节课的钱，并且通过面试，才有机会参与。 2、UXOFFER | 进入项目初体验 觉得节奏快，没有什么时间给你适应，上来就是不断的present，teamwork，还一波接一波的critique。需要自己去多和老师沟通已获得更多的feedback或者建议。对于比较shy的同学是很好的锻炼机会。 没有设计背景的同学应该会觉得课程很好玩，每天都在做不一样的事，想办法解决问题还是一件很爽的事。学校有本科有User Experience Design这个专业，UX相关的还有service design，Interaction design, 所以建议大家在自己专业的老师之外，也多去和别的专业的老师活动活动，大多数人都很nice，也愿意解答学生问题，混熟了可能还有意外的收获。 3、UXOFFER | 学校资源 说说学校资源，因为个人觉得这个比上课更重要。学校对于找工作方面的资源还是很好的，由于我本科去的公立大学，所以觉得SCAD的资源要比我的本科学校好得多： 有career service。你会有自己专业的advisor，可以通过预约去和她聊聊自己的职业规划啥的，这个预约一般不用等太久，有时发个邮件当天去也没问题。建议大家开始上学了就尽早去干这个事，至少混个脸熟。不要等到找工作之前或者career fair之前才去利用资源。 因为这个advisor后面可以帮你解决不少问题。 和他们一对一聊天的时候他们会跟你介绍各种找工作的资源，比如怎么使用校内找工作平台，这个是很好的资源，因为这里每天都会更新工作，而且投递起来很方便，建议大家每天都去刷刷看。这个平台还有有这学期来学校的公司list，多半是公司来讲座，有的公司也会搞一波校招，或者portfolio review之类，这些都是有申请deadline的，建议有兴趣的同学早申请，如果被选上了就会有和业界设计师one on one的面试或者review机会，我在学校的这一年多里，谷歌，Airbnb，Netflix之类的大公司都有来，都有portfolio review。 然后Career fair是一年一度的招聘会，在每年2月举行，也是很好的资源。秋季入学的小伙伴需要格外注意，就是你在SCAD的第二个学期中，就是招聘会。对于一些同学来说才上了一个学期的课，作品集里可能都没什么项目就要参加招聘会，似乎有些仓促，但是没办法，如果你想找次年暑假的实习，那么就早准备吧。因为很多同学都是通过招聘会拿到的面试机会。 再说说社交网络，请自行加入学校大大小小组织的FB page，因为这是他们发布event的平台，大多组织也有自己的IG账号，会同时发布。相对于career advisor定期给你发邮件，这个就需要自己多去刷刷了，学校Flux社团，service design社团，会经常有UX相关的讲座，校友分享，design challenge，都会po在FB上，大家需要自己多留意。 然后就是老师，上文提到过，要多和老师交流，因为很多老师都有很不错的业界的connection，说不定会帮你内退个实习工作啥的。 最后是校友，个人觉得这是SCAD的最棒的资源，对，你的同学就是你最好的资源。来SCAD的最大感触之一，就是有才的人丫太多了。不只是同专业，很多不同专业的，比你年级小的本科生，都是很厉害的。要多去认识新的朋友，多去LinkedIn上加校友（要有礼貌，要做自我介绍），多去参加学校的活动，你会发现你想去的任何一家公司几乎都有SCAD校友，并且和你一起上课的人，或者你coffee talk的人，以后就会成为你的同事或者帮助你的人。本人暑假的实习就是同系学长内推的。 4、UXOFFER | 项目的就业前景，项目的学长学姐都去哪了 来说说大家最关心的就业。首先，SCAD 总体的就业率是炒鸡高的，98%左右，在校友资源方面绝对是会给你助力的。大家耳熟能详的Google, Uber, Microsoft，Amazon都不少校友。但是落实到具体的找实习、找工作，还是要看个人。 就Design Management专业来说，更适合知道自己到底想要什么的学生。由于Design Management学科和Service Design, UX, Interaction Design都有overlap，所以了解自己到底要找哪方面的工作就尤其重要。这个放到其他专业身上同样适用，个人觉得实习也好，工作也好，早点有个明确的方向很重要，最好在你进入项目的时候就有方向，那么之后课上的作品，课下找工作的准备，再到简历，network，你就都大概有数知道该往哪方面下功夫了。 上文说到过，summer实习对于秋季入学的同学来说并不是很好找，由于学习的时间比较短，作品的完整性可能还不太够，所以需要自己额外花时间去准备。对于MFA的同学来说由于有两个summer，所以第二个summer找实习会相对容易一些。Full time的话DMGT毕业的同学去做design strategist或者researcher工作的居多，UX designer也有，看大家如何包装自己了。 5、UXOFFER | 城市生活是什么样的 Savannah还是个很漂亮的小城，生活成本低，也比较安全。几乎没有traffic，所以有车的同学会很方便。虽然学校教学楼落座在不同地方，但还是相对集中，又有校车，所以没有车的同学通勤也没有问题。 Lifestyle就见仁见智吧，喜欢大城市生活的同学肯定会觉得这里相对无聊，吃喝玩乐的设施有限，你能接触的in person的校外的资源也有限；但是在SCAD读研很忙，估计也没什么时间吃喝玩乐，只是为了噼里啪啦把学赶紧上完的同学，那么这是个不错的选择。 总的来说，SCAD还是一所非常推荐的学校，感觉在这里收益很多，加上学校会多多少少提供一些奖学金，Savannah生活成本也不高。项目的话要看大家的goal了。希望大家多听多了解，选到最适合自己的项目和学校。最后祝大家申请顺利！ 感谢大鸭的分享！
「SJSU」在硅谷大厂后花园学交互设计是什么体验-HFE介绍
圣何塞州立大学（San Jose State University）是一所位于美国加州旧金山湾区南部圣荷西的公立大学，湾区神校，名不见经传，但是有一半学生都去了Google和Facebook，其毕业生大多可以在其所处地域的硅谷中心得到工作机会。 本期嘉宾 佳悦 UXOFFER 2017 Fall学员 导师：Stan 1、UXOFFER | 请简单介绍下你的背景和你的项目吧 我本科学的是软件工程，毕业了之后做了三年的产品运营和产品设计。之后来了美国系统的学习交互设计和用户研究的内容。 目前是在SJSU（San Jose State University）读一个两年36学分的项目（Human Factors/Ergonomics）的第二年， 以及IBM UX designer Intern的工作。 该专业的课程设置很多都是在晚上的（特别是第二年），很多的同学都是有工作经验或者正在工作的。课程的设置也是为了让同学们更多的时间去公司做实习。同时，很多课程都是偏向培养researcher，所以很多被录取的同学本科都是心理学。 但是因为近几年越来越多同学的毕业意向是做UX designer，所以现在系里面也再逐渐增设设计的课程。 2、UXOFFER | 你是通过什么了解到你们项目的 是参加了UXOFFER的项目才了解了这个项目。这个项目是STEM项目，加上地理位置优越，最后就选择了这个学校为目标学校。 3、UXOFFER | 进入项目初体验 好多的同学们都是心理学本科专业毕业的，很多课程非常适合想要成为UX research的同学。学校的校友网络非常强大加上地理优势，所以很多同学（包括所有的国际生）在第一年结束的summer就都可以找到合适的工作。我们有专门的HFE的FB和Yahoo群组，教授和校友们会不定期的发送工作（实习或者正式）信息。我们也有一个专门的HFE学生组织，会组织各类的硅谷公司参观以及workshop活动来体验各个公司的设计流程。大部分时候会请在职的校友回校做演讲。通过这些company tour可以很好的了解到每个公司的设计流程，以及认识到在公司工作的校友，这些都是很好的networking资源和机会。 当初我本人就是想继续做设计，所以在入学之前已经做好了设计课程的调查，也比较明确哪个学期要学习哪个课程，很推荐同学们在入学之前就已经做好了时间安排，有助于自己后续毕业或者假期找工作的安排。 强烈推荐该专业的Daniel Rosenberg的设计课程。 Dan有30多年的专业经验，做了18年多的Oracle和SAP的design director。他不单纯在设计理念上有很多的实战经验，同时在人脉资源上也是非常丰富的。他当年作为mentor带的很多学生，目前在各大的硅谷公司都已经是director级别的设计师了。炙手可热的设计方向教授。如果要申请他作为毕业设计项目导师，要提前一年申请噢~ 4、UXOFFER | 为申请这个项目有哪些准备 准备语言考试，托福或者雅思都可以。该项目不需要GRE，也没有强硬的要求作品集，但是建议还是需要准备一份作品集，也方便入学之后就立马可以开始找工作。很多大公司在9-10月份的时候就会放出招聘暑假实习生的信息，就可以拿着已经有的作品集，稍加修改开始投递了。 5、UXOFFER |项目有哪些吸引你的点 HFE的项目其实本身的设计教学和专门的设计专业的课程相比，肯定是欠缺的。个人觉得HFE项目更适合已经有该领域初级工作经验的同学们来读的。这个项目最大的优势资源在于它的校友资源强大和地理位置优越。校友已经遍布了所有硅谷的各大公司，只要你足够优秀，都可以获得到教授和校友帮助refer的机会。而且这个项目的课程第二学年，基本都是在晚上上课，白天的时间就可以很好的去校外实习，在毕业之前就可以积累一年多的工作经验了，很多同学在毕业之前就可以拿到正式offer的人。就我个人而言，当时申请项目的时候目的非常明确，是以找工作的为主要目的来申请学校。所以就明确了这个项目。 6、UXOFFER | 你们这届录取情况，竞争大么，中国人有多少 我自己感觉吧，中国人录取了有9个人。我之后的一届，直接从中国招过去的国际生就很少了，据我了解下一届的学生当中，大陆招过去的暂时没有。主要可能是没有人了解过这个项目。申请的时候竞争不大。 7、UXOFFER | 项目的就业前景，项目的学长学姐都去哪了 就业的话，基本上都不缺工作。Google，Facebook，Apple， Amazon，IBM，Cisco，Oracle，SAP等等大小公司都有。美国学生根本就不缺工作，中国学生都找的是UX designer的工作，也是比较容易就找到工作了的。就我这一届的中国同学，一位在Samsung即将实习的同学，拿到Cisco正式offer的同学，IBM实习的3位同学。我自己觉得只要准备充分了，在硅谷是很好找工作的。 8、UXOFFER | 远赴重洋读书有什么比较特别的必备品么、你的日常，周长，学校周边生活配套设施咋样、消费水平、有旅游景点么 硅谷的生活费高噢！准备好钱哈哈！特别是租房的钱，单人间分享卫生间的房间平均需要750-800 刀。其他在生活上，因为硅谷这边的华人和中餐真的很多很多！所以不会觉得有什么特别悬殊的差别，要什么样子的吃的这边都是有的，所以来这边读书的同学不需要担心吃方面的问题。然后硅谷吧，其实就是一个大农村，非常村哈。虽然大家都说宇宙中心，但是其实就是一个超级大农村。很少看到像西雅图，芝加哥和纽约那样的城市建设。更多的是村野风光哈哈哈。 在硅谷的生活节奏，相比纽约而言，是很缓慢和悠闲的。平时有空的时候就和朋友去hiking和野营或者去钓钓鱼。时间再长一些，就可以去road trip。有人总结湾区四俗：五月摘樱桃，周末狼人杀，饭后喝奶茶，剩菜打包家。我个人表示非常赞同哈哈哈！ 最后，如果有任何有关于HFE专业的问题，欢迎发送邮件给我~最后的最后，希望各位同学都可以拿到心仪学校的offer，有缘可以在硅谷相见!! Email: jiayuewangjavy@gmail.com 感谢佳悦的分享！
UC Berkeley，全美 TOP 20，公立 TOP 1 的存在。加州大学系统的创始校区，也是美国最自由、最包容的大学之一，作为世界著名公立研究型大学、在学术界享有盛誉，学校与旧金山南湾的斯坦福大学共同构成了美国西部的学术中心。 本期嘉宾 yejun wu UXOFFER 2018 Fall学员 导师：Linlin Pan 1、UXOFFER | 请简单介绍下你的背景和你的项目吧 我本科在NYU学艺术史和经济学，大四的时候在artnet（一家线上拍卖平台）实习的时候接触到了产品设计，毕业之后开始在纽约做freelancer，合作过几个startup。我申请HCI Master的时候录取了6个项目，但是最后选了UC Berkeley School of Information读 MIMS (Master of Information Management and Systems)，也是最不UX的一个项目，今天来跟大家聊聊过去大半年以来的体验。 UC Berkeley Campus MIMS （Master of Information Management and Systems）是一个两年的项目。学生平均年龄26岁，平均5年工作经验，很多同学进来的时候都已经在Facebook, Microsoft, Amazon, IBM, Yahoo这些大公司工作过（大家录取时候的GRE和GPA也都很高）。我们项目比较diverse，各种国家各种背景都有，每届50人，大概有6个左右的中国人，男女比例比较均衡。 I School Trip to Lake Tahoe 这个项目的名字听着并不UX，实际上也是有几个不同的方向组成，主要包括UX Design and Research, Product Management, Data Science, Software Engineering，每个人可以有一个或者多个concentration，所以最后真正UX Design & Research方向的同学一届也只有十几个。 我们项目两年需要修完48个学分，除了8学分的core课程第一年要规定上完之外，剩下的40学分可以按照每个人自己的兴趣选课。我到目前为止上的UX相关课程有Product Design Studio（强推）, UX Design and Development, User Research（强推）, Storytelling for Your UX Portfolio（强推）, Interface Aesthetics, Information Visualization. 对tangible product design感兴趣的还可以选Tangible User Interface，对research感兴趣的还可以选Qualitative Research Methods和Quantitative Research Methods。 UC Berkeley School of information 2、UXOFFER | 你是通过什么了解到你们项目的 申请的时候比较想去西海岸换换环境，也特别的去了解了一下硅谷周边的学校的项目。申请之前我报名听过MIMS的online info session，还发邮件去问过Admission能不能着重介绍一下他们UX相关的课程和体验，Admission Office的人特别nice的给我推荐了一位UX track在读的小姐姐，我就向她请教了很多关于这个项目的问题，也确定了要申请这个相对神秘的项目。 Berkeley全景 3、UXOFFER | 进入项目初体验 第一学期我选了三节UX相关的课(User Interface Design and Development, Product Design Studio, Storytelling for Your UX Portfolio)，一节Applied Behavioral Economics, 两节core必上的课(Intro to Python, Information Organization and Retrieval)，一学期做了5个design project和10个presentation，可以说是忙的飞起了。但这样的“超负荷”也充分锻炼了我的设计思考能力，合作能力，也在非常多的meeting和presentation中间和同学建立了革命友谊。I School的faculty都非常nice，也有自己独立的career center，可以随时约advisor聊天吐槽答疑解惑，advisor们都很reachable and friendly。 Interface Aesthetics (Guest Lecturer previously worked at IDEO) 4、UXOFFER | 为申请这个项目有哪些准备 大概从决定申请开始准备了半年的作品集，中间了解到了UXOFFER的项目，上了一些很有帮助的UX课程，还要特别感谢帮我改PS效率超高的老师们。其实这个项目跟其他HCI项目相比并没有对作品集的强制要求，但我还是建议好好准备，特别是跟我一样没有很多工作经验的同学们，另外PS也是很被看重的部分。这个项目还有一个对programming的基本要求，至少要会一种编程语言，我本科几乎没有编程经验，只上过Web Design的课，还有Coursera和Udacity的Front-End和Python Certificate，但这些对申请来说就足够了，没有计算机背景的同学也不要太担心。 另外，这个项目对语言的要求比较高，我们这届GRE平均330，托福平均112，GPA平均3.63，如果成绩不是特别高，但是工作经验/作品集很出彩或者PS写的很棒的同学也有机会，学校会安排面试后决定是否录取。 5、UXOFFER | 这段时间的项目体验与了解到的项目信息有区别吗 有一点区别。来之前会担心I School的UX力量不够，因为只有一半不到的做UX的学生。但是来了之后发现I School还是对UX很重视的，从师资到课程设计都很贴近最新的设计趋势，从不同角度来培养一个全面发展的设计师。我们的教授全都有很多年的Industry经验，比如教我们User Research的Steve就是Google的User Research Lead，他鼓励我们课下多找他聊我们自己的职业规划，他上课会经常请Salesforce和Google的资深designer/researcher来给我们做guest lecture。再比如教我们Product Design Studio的James是一个Design Director，在他的课上我们会和湾区的几个startup合作，在有限的时间内帮他们解决问题，每节课上都会留出一段时间让我们互相present和critique我们设计的最新进展。还有我们Storytelling课会教我们如何present自己的portfolio，每一节课都是discussion的形式，同学互相present一个case study然后通过feedback回去修改，不断的锻炼我们的public speaking能力，以讲故事的形式来呈现自己的portfolio。我的advisor在I School教课的同时还在Apple工作，他也会跟我分享很多工作上的经验和故事。 因为I School还有很多做PM, Software Engineering和Data Science的学生，我们也经常一起上课，所以做project的时候也能够充分锻炼designer的合作沟通能力，从不同层面考虑问题、解决问题，与真实的工作环境非常相似。 6、UXOFFER | 项目里有哪些吸引你的点 1、绝对的地理优势。在湾区学UX除了有一年四季不断的career fair之外，还可以下课了直接去城里参加丰富多彩的UX活动哦～只要课余有时间就能去听业界大佬的talk，近距离接触最新的UX Practice。周末也可以参加各种各样的hackathon, conference和toastmaster，约designer coffee chat也方便很多。 2、在课上就会有与真实客户合作的机会。因为我们的professor通常是大公司在职或者曾经在大公司工作过，他们上课会请各种业界大佬来做guest speaker或者judge，我们做project也会有很多机会帮很多startup解决他们真实的问题，做final presentation的时候有机会面对着客户和一群资深的设计师们present，甚至可以在课程结束之后跟他们长期保持合作。 3、最贴近真实的工作环境。我们几乎所有的UX相关的课都是group project形式，没有考试只有presentation，我上学期就在不同的课上做了10个presentation，一学期总是在跟不同背景的同学meeting讨论project，由于I School的designer和pm, engineer数量几乎一样多，我们在学校做project的过程中就能充分站在别的stakeholder角度考虑问题，能感受到未来最真实的工作状态。 4、I School Community。I School非常注重同学之间的bonding，在我们还没来的时候就会根据职业兴趣给我们分配一个上一届的buddy，解答我们各种学习和生活上的问题（现在我也是刚刚认领了一枚新学妹的buddy啦），开学第一周末会组织两届同学一起去Tahoe玩，一起爬山烧烤party的过程中就打破了刚来时候的不安。很多同学喜欢在I school和大家一起过生日，我已经吃了很多次蛋糕了～中国的春节和印度的Diwali我们都会穿上传统服装一起庆祝，身在异乡的我们也会有家的感觉。 Google UX Panel @ Berkeley School of Information 7、UXOFFER | 学校还有你觉得有意思（印象深刻）的项目 Resume Review Night和Portfolio Review Night，分别是每年的9月初和11月底，会请一批(20个左右) MIMS校友来给我们一对一critique简历和作品集。感觉是上学期最有价值的两次career相关的活动了，来过包括现在在Google, GE, Zynga, Salesforce, Cisco这些大公司工作的校友们，他们都会很认真的读我们的简历和作品，有些人还会留下联系方式，是一个非常不错的networking机会。 Resume Review Night with Zynga 8、UXOFFER | 你们这届录取情况，竞争大么，中国人有多少 我们这届50个人，一共来了5个大陆的和3个台湾的同学，每一届情况都差不多。 整个I School两届一共100人不到。申请时录取率在20%左右，但是这个项目在UX届知名度应该不算高，所以个人感觉竞争也没有那么激烈。 穿旗袍欢度春节 9、UXOFFER | 项目的就业前景，项目的学长学姐都去哪了 因为有湾区得天独厚的地理优势，并且很多人都有工作经验，大部分人都能轻松进大公司，上一届只看UX相关的同学summer intern就有去Apple, Airbnb, Salesforce, Google, Workday, Autodesk, Walmart之类的，也有做non profit的。国际生相对美国学生要难一些，但是在湾区各种机会还是很多，校友也都很愿意帮助，只要努力就有机会的。 10、UXOFFER | 远赴重洋读书有什么比较特别的必备品么、你的日常，周长，学校周边生活配套设施咋样、消费水平、有旅游景点么 我已经来美国快6年了，其实已经不太记得第一次来带了什么特别的了。特别是在纽约和旧金山这样的大城市，绝大多数国内有的这里也买得到，不用背一大堆东西来美国。如果有需要，可以带一点国内特有的药，配好一些隐形眼镜，再带些家乡小特产就可以啦。 湾区的房价如今也是堪比纽约，伯克利周边也很贵，想要有自己的房间又要保证安全至少要1000刀以上，一室一厅的公寓都是3000刀左右，两室是4000刀左右，可以几个人share。伯克利周围不算安全，流浪汉很多，晚上天黑之后一般不能在学校周围没人的地方瞎转悠。我这学期搬到了离学校5 个mile的Emeryville，那边的公寓性价比比学校周边的高很多，环境也很安全舒适，开车的同学或者愿意公交/Bart commute的同学可以考虑住这边或者Albany的UC Village。大概有一半的同学住的远上学会开车，住在学校周围的话不需要开车，上学购物都很方便。伯克利Downtown可以坐Bart半小时直达旧金山市中心，所以不会开车的同学生活也不会不方便。 UC Berkeley 周边 伯克利好吃的挺多的，Ippudo, Blue Bottle, BonChon还有各种好吃的快餐小吃居酒屋, 到处都是奶茶店，有一芳，快乐柠檬，Asha等等，非常满足～可以说很适合亚洲胃了。日常购物的话Trader Joes, Wholefoods和Safeway都在学校附近，步行或公交可达，开车15分钟可以到最近的99大华，国内有的好吃的基本都能买到。消费水平可能算是在美国学校里面比较高的？但还是比旧金山市区便宜一些。 湾区是出了名的四季如春，没有冬天也没有夏天，羽绒服和短袖都穿不到。一年10 - 20度的情况最多，大部分日子都是蓝天白云大晴天，让人心情很好。除了12 - 2月会经常下雨，6 - 8月经常起雾之外，其他日子都很美好，是非常理想的生活环境啦。天气好的时候，在伯克利校园里就能看到金门大桥，爬到山顶上还能看见整个湾区的全景，非常壮观。伯克利去旧金山开车半小时，去硅谷开车一个小时，往北一个小时就是Napa的各种酒庄，往东3个小时就可以去Tahoe滑雪，去优胜美地国家公园，往南沿着一号公路开就有各种海滩和悬崖美景，可以满足所有人的玩耍需求了。 UC Berkeley 山顶 Japanese Tea Garden in San Francisco 关于这个项目的介绍就到这里啦，如果对MIMS特别感兴趣的同学可以给我发邮件（见下方）继续聊，也欢迎大家来湾区学习工作面试的同时来找我面基～祝大家offer多多，工作学习一切顺利！ Email: wuyejun@berkeley.edu
UXOFFER | 请简单介绍下你的背景和项目吧 我的本科专业是空间设计，现在在Pratt的方向是Interactive art，隶属于DDA（Department of Digital Art）。这是一个很综合的专业方向，通过建模，编程等技术实现自己的艺术理念。因为我比较关注空间与VR，AR结合这一块，所以跨专业申请来这个专业。 DDA有三个方向：Interactive Art，Animation和Imaging。小班制教学，其他系的学生也可以选DDA的课程，一个课不超过12人。 Interactive Art：我们方向主要是做交互装置，老师们比较注重概念和呈现，作品可以是互动装置，编程游戏，可穿戴设备或Mixed Reality，只要是Interactive的都可以。会在课上接触到Processing, Arduino, TouchDesigner, Unity等软件。 Animation：有分做二维动画和三维动画。从前期画故事版，到中期软件制作，动画运动规律，到后期合成，总体是很系统紧张的学习模式。 Imaging：我们这届好像取消了Imaging这个方向，后面录取具体要向学校咨询。 研究生都修60学分，一般两年可以毕业，如果没有修完学分，可以申请延后。申请不需要有编程基础，系里有课可以修，托福不够80要先读语言。 UXOFFER | 进入项目一年来的感受 这一年是在有蛮大压力的作业环境下度过的。虽然作业很多，但是老师们又充分的给足了每个学生自由，做自己喜欢的东西，没有太多的限制条件。时间花的最多的应该是软件学习上。老师们上课会告诉我们这些软件的存在和它们做出来的效果，剩下要自学。很多时候，想法和最终效果都会有偏差，俗称眼高手低。 工作台 工作台 DDA楼下，破晓 UXOFFER | 申请学校做了哪些准备 最主要的是托福和作品集。因为是转专业，我花了很多时间在选择作品和增加新作品上，托福也刷了好几次。 UXOFFER | 来后与想象中的差别 来之前也不是很了解这个专业方向，来了之后，当用Arduino编出一个个互动的小装置的时候，会很有成就感。觉得有点像国内这几年很火的创客，但又更偏向艺术和设计。 如果想做UX，可以申请学校的Communication Design，也是很棒的专业，偏graphic和ux，Comd下还有一个Packaging的方向。 UXOFFER | 项目里吸引你的点有哪些呢 我们这一届Interactive Art 5个人，每个人背景专业不同，作品也很有意思，很多想法是我在以前做空间设计不能想象到的，有太多的启发。一年级的工作室里每个人都有一张很大的桌子，刚开始觉得太大了，现在觉得不够用。到第二年系里会给每个人配一个独立的工作间，有些工作间的窗可以直接看到曼哈顿的景色，很美，跟ITP（NYU）的空间比可以说是非常奢侈了。要强调一下，DDA的所有方向都是STEM哦。 教室一角 工作室一角 Final大家一起通宵 二年级工作室窗外 曼哈顿天空的云 UXOFFER | 就业前景如何呢 这个专业更像是培养艺术家的感觉，毕业后有去agency做digial designer或art director的，有去gallery的，也有做ux的。就业方向比较自由，这个也看个人。 UXOFFER | 简单介绍一下校园吧! Pratt有两个校区，主校区在布鲁克林，还有一个在曼哈顿。纽约有校园的很少，而Pratt（Brooklyn）不仅有围起来的校园，校园里还有很多知名雕塑，是一个雕塑花园。纽约生活成本高，这里有所有我们能想象到的和想象不到的，所以，记得带上钱和一颗包容的心。 校园一角 Pratt Cat：校园里有很多大家一同养的喵，她们才是学校的主人啊哈哈哈哈 DDA楼下的树开花啦 如果有任何关于Interactive Art的问题和探讨，欢迎加我的微信：Snowy_street : )
UXOFFER | 请简单介绍下你的背景和你的项目吧 我本科学的工业设计，之后毕业了做过一段时间的交互设计,在ID目前的项目是MDes + English (托福没过百需要上一部分英语课lol)。IIT institute of design 主要有四个项目： MDES, MDES + MBA, MDM, FOUNDATION +MDES。 MDes一般是两年，托福没过百需要上英语课，含英语课的项目前一年是英语课与设计课结合着上，之后一年半全部是设计课。 MDes （Master of Design）是一个两年，54个学分的项目。学生平均年龄29岁，大部分中国学生都会选择这个项目。由于80%都是选修课，ID的学生可以依据自己想学的方向选择相应的课程。主要的方向有： Design Planning & Strategy; Design Research; UserExperience Design; Service Design. Note: 尽管ID确实有老师的背景是HCI或交互设计（这里指互联网产品），也有相应的课程，但ID并不是一个偏HCI或交互设计的学校；虽然ID被称为“新包豪斯”，也有友好而敬业的Martin Thaler在ID教授产品设计的课程，但ID也并不偏重产品设计。 因为ID更多的focus on在define and reframe design challenge，也就是Design research & strategy阶段。重新定义好设计问题以后，选取的一些设计方向，比如Systematic design, service design, interaction design,production design等等都是为了解决之前的Design challenge。ID也会教这些方向的skillset，但正如之前所说，ID需要学生具备的能力是能利用这些skillset去解决之前定义的设计问题，不会去深挖某一个领域的skill。 如果自己想深挖，也可以通过ID 免费提供的Lynda账号去选修一些课程。 MDM(Master of Design methods)是一个一年的，30个学分的项目。 MDM学生平均年龄39岁，大部分学生都会有很多年的工作经验。这个项目最后主要的输出方向是Design-Driven Innovation 与Design Strategy。ID会给不同的项目推荐不同的课程，但除了少部分必修课以外，其他的选修课不强求，都可以自己的方向，兴趣，学习进度等来调整。正是因为没有太多选课方面的硬性规定，所以在不同的课上，不同项目的同学也经常被分到一个组。 MDES +MBA (Master of Design + MBA) 是一个ID独创的设计学院与商学院合作的双学位项目。学生会选修一部分设计学院的课程，也需要修一部分商学院的课程。 DesignFoundation 基本都是没有设计背景的学生。学院刚更新了这个项目，没有设计背景的只需要多读半年的foundation课程， UXOFFER | 你是通过什么了解到你们项目的 申请时，石头哥着重介绍过这个项目，之后在网上也查了下。因为自己对设计问题的探索比较感兴趣，所以就申请了这个项目。 UXOFFER | 进入项目初体验 目前自己刚结束第一年的课程。 ID对很多学生是把双刃剑，对于自己以及许多对ID的知识感兴趣的学生来说，它真的是一所非常非常友好，非常非常优秀的学校。它磨炼的是一种思维方式，并不仅仅存在于设计领域，更体现在生活的方方面面；它会教设计师如何去思考一个问题，如何去重新定义一个问题以及如何从不同level 给出解决方案 (各种NB的framework 真的各种闪眼，悄悄挂个链接：https://www.id.iit.edu/artifact_types/framework-method/；它会激发设计师的梦想，让设计师努力的去改变这个世界。如果硬要比较哪所学校把设计师的能量放到最大，那一定是ID。ID会让设计师尝试着去用所学到的一些设计方法去思考一些社会问题，提供一些系统的解决方案。因为ID的项目会有很多都集中在Social problems，像homeless, healthcare, energy, foodwaste等等。它会告诉设计师如何思考，如何利用自己的expertise去给公司带来利益，给社会带来好处。 但对于很多只想专研UX（特指互联网产品的交互设计）以及希望能毕业以后进入GOOGLE等大的互联网公司的学生可能会比较struggling，因为ID的学费并不便宜，而且ID并不是一个那么专研UX的学校。所以想走UX道路的，ID可能并不是一个性价比特别高的选择。 ID有很多很好的老师和教授，也有很多很好的课程。有Ten Type of Innovation 的作者，设计创新咨询公司Doblin的总裁 Larry Keeley; 有101 Design methods的作者Vijay Kumar, 有在 systematic & sustainableinnovation 领域超有能力又能启发人思想的Carlos Teixeira；也有专注HCI领域20多年，对于Persuasive Technology 独有建树的Tom MacTavish; 还有在IDEO(Chicago)干过 managing director，深耕Service Design领域很多年的Mark Jones；还有在IOT与Data Innovation 领域有独特见解， E-lab 的创始人John Cain等。ID从不缺对设计相关领域的探索，NB的方法论和framework，缺的是极度渴望学习，希望继续对设计探索的那颗心。 ID studio outside ID studio inside ID为了保证教学质量，基本都是以小班教学，大概80%的课都会少于15人，几门最火的课可能会达到20人左右，唯一一门Larry Keeley的课可能会达到40人左右（名气实在太大lol）。人数少的课可能只有三四个人，上课的感觉就像VIP，不能感觉太爽。当然，为了学生更好的跟上课程进度，每学期中都基本会有makeup week. 这一周基本都是用来补之前所缺掉的课，没有整明白的知识等。如果感觉学习压力太大，可以用这一周出去浪一浪，hahaha Larry Keeley最后的final presentation, 大家这门课真的超卖力lol Larry课上我们组来自ID不同program 的队友, 队友真的超NICE : ) ID课程有几种模式： Seminar:主要以老师教授知识，读大量paper, 完成老师的作业为主。 Faculty Research: ID全职的老师一般都会有自己的research interests, 学生们如果对某个老师的研究领域比较感兴趣，可以选择申请加入他们的faculty research。 Workshop: ID会有很多不同的workshop, 大部分都是client-based. 很多公司会找到ID的某个老师合作，之后该老师workshop就会基于该公司的项目进行。因为很多workshop的课程都会有客户，所以在workshop经常能接触到实际的项目，和客户对接，与客户汇报等。个人感觉，ID的学生只要好好学习，踏踏实实的干，项目，作品集啥的根本就不缺好吗，基本在毕业时都一般至少能有10个左右可以用的作品。 ID平时每周基本都会有不同领域的人在学院做分享，学术圈，职业圈都有。学生都可以免费参加，听分享的话每次都会有免费的午餐，晚餐供应，so nice. ID 也有自己内部的学生分享活动Nowhaus (据说是基于Bauhaus 所创的new term, haha…) 当然，ID 也会有同学自发的去组织学院的学生去各大公司的设计团队参观。 ID 的学生在Groupon参观， credit ID social account ID 学院内每年春季都会有自己的招聘会Recruit ID，秋季会有career ID。但在 Career ID上招学生的公司少，基本都是在各大公司工作的Alumni回来给在校学生做Mock interview。在Recruit ID之前，学生可以选择各种教授的office hour 去咨询关于resume 以及portfolio的建议。招聘会的前一两个月，院内基本每周都会有各种帮助找工作，优化作品集，面试的workshop,学生都可以免费参加。参加Recruit ID的学生需要将自己的resume,portfolio的网站，求职方向等信息发给学院，学院会将每个学生的信息挂到官网，也会制作一本学生的resume book发给recruiters。之后recruiter 会给他们感兴趣的学生发邮件要邀约面试，但一般是由学校统一发。由于每年都有几十家公司过来，很多学生可能会收到10多个面试邀请，没有收到面试邀请的学生基本每天也会有两个walk in 的机会。 ID 17年院内招聘会 credit ID social account ID今年春季的招聘会。 面试之前，学院会给每个学生发一个含有自己姓名的便利贴，so sweet. ID真的很能为学生考虑，院内有很多学生活动。有International food festival, 各种game night, 学期末，各种 break都会有各种party. ID也会有自己的足球队，篮球队等。每学期的final week 学院基本都会免费提供一周的午餐，如果在studio待到10点左右的时候，还会有一些免费的夜宵供应。 16年 International food festival, 中国队拿了冠军。 Credit ID social account 2017年的International food festival，中国队。准备的不够充分，之前都是一面中华人民共和国的国旗直接立在旁边的lol ID足球队, credit ID social account ID组织的一起观看NBA，大屏上直接welcome Institute of Design,哈哈哈 credit ID social account ID shop, credit ID social account ID NOWhaus的分享 ID NOWhaus 的留言板 Final week 深夜的IDer 们 Credit ID social account ID final结束后的 Boat Party ID Boat Party ID Roof Party, credit 波波糖 ID今年的 End of Year Show, Credit ID social account 总的来说，来ID以后体验真的很棒，不论是学习还是生活。可以打满分吗？哈哈… UXOFFER | 为申请这个项目有哪些准备 准备语言，考托福和GRE。之后花了一段时间准备了作品集，途中参加了UX offer的项目，走了整个UX流程，帮助还是挺大的。接到面试以后，去豆瓣和论坛上刷了刷面试问题。: ) UXOFFER | 这段时间的项目体验与了解到的项目信息有区别吗 有一定区别。随着对于设计领域的不断探索，ID还是开辟了很多新的方向的，比如Social Innovation等。来之前，听说ID主要focus on 在Design Strategy, Design Research这一块，但来了以后发现，ID确实在Strategy 和Research 这一块很刚，但还是很多样化的。因为在设计可以切入的各个level （Ecosystem&Organization Innovation,Planning&Research&Strategy, Service&Interaction Design,Communication Design ）, ID都会有不同的workshop等课程设置。简而言之，好好学完各种课程以后，学生能具备从设计的各个层面解决问题的能力，思维也能从Up to Down 和Down to Up两种角度思考。最近感觉越来越强烈的是, ID培养的简直就是高配版的产品经理。 另外更新一点, ID 的MDes项目马上会变成STEM!!! （学院通知的是下学期的MDes毕业生OPT期限会按STEM来计算） UXOFFER | 项目里有哪些吸引你的点 吸引点太多了，列几个比较重要的吧： a.对于很多前沿趋势的创新与探索，不仅关于Design，也关于Business 与Technology。ID有一套自己的方法理论系统，而且在在不断的迭代更新中。很多ID老师都会让学生去了解前沿的科技，商业与设计。ID的Bulletin上面基本每天都会有老师分享的文章。 b.很多workshop都会有实际的客户，很多项目是以客户公司的实际情况为主。所有的方法理论各种framework，也并不都只是停留在理论层面，会有机会在具体的context下practice出来。 c.ID 学到的不仅仅是各种知识，更是不同的思维方式，全方位的能力。尤其关于teamwork, presentation or story telling, StakeholdersEngagement 等能力。 d.对自己未来道路的思考。ID赋予了设计师很多可能性，能很大程度上启发对于未来工作与生活的思考。这点对于自己算特别有意义了，显性的知识都能比较，隐性的影响大概只有自己知道。 UXOFFER | 学校还有你觉得有意思（印象深刻）的项目 Design+ MBA 可能算一个吧。ID算率先将Design 与Business 结合起来的院校。 UXOFFER | 你们这届录取情况，竞争大么，中国人有多少 我们这届录取了8个，含一个foundation的学生，其他都是Mdes. 上一届会多一点，有10多个，再之前就少很多了，基本每届都在4个左右。 ID整个设计学院总共就100多人，中国人不算特别多。申请时竞争不算大。 UXOFFER | 项目的就业前景，项目的学长学姐都去哪了 就业的话，ID 真的可以说是很多样化了。美国学生基本都不缺工作，大部分去了设计咨询公司或在各大公司做Design Research. 他们找工作基本不需要作品集的，圈内也基本都认ID。但关于中国学生，由于语言和文化方面可能会有一些障碍，进入设计咨询公司或做Research的少，但也有。上届有个刚毕业的学长进了America Insurance做Strategy的。大部分还是偏向找UX的工作，有进去SAP， LOGITECH，BMW等。也有很多出来创业的。 UXOFFER | 远赴重洋读书有什么比较特别的必备品么、你的日常，周长，学校周边生活配套设施咋样、消费水平、有旅游景点么 必须品各大留学论坛上估计都列的差不多了，可以多带点药品啥的，lol。另外，打算来ID的学生可以提前看看ID推荐书籍中文版，也可以多带点专业的书籍过来。 目前ID还在Downtown Campus，但预计下学期一月份就会搬到主校区，独栋！！！（悄悄甩个链接，新校区的效果图：https://archpaper.com/2016/08/ed-kaplan-family-institute-iit/#gallery-0-slide-4）目前在Downtwon Campus是占了两层楼，studio 占一层，办活动分享的占一层。 芝加哥生活水平也算挺贵的了。市中心单间的话基本在900刀左右。大部分ID学生都住Presidential tower, 这边一室一厅价格在1800刀左右，一般是一个人住客厅，一个人住卧室，住卧室要贵点。吃饭的话，downtown campus 有食堂，大概一餐6刀左右。也可以在外面快餐店吃，一般一餐10刀左右。当然，也可以自己在家里面做饭，做好了以后可以拿到studio的微波炉里面热热。 芝加哥是一座特别漂亮的城市，有很多著名的建筑，还傍着一条老远都望不到边的Michigan 湖。记得刚来时一直感慨“这机场的路也太破了吧？””这地铁感觉瞬间穿越回了上个世纪啊lol“…. 大概就是各种吐槽完了以后才开始去想着法子感受这一座城市。毕竟每个城市都是特别的，呆久了都会感受到它与众不同的地方。这里的阳光真的很漂亮。每次上学与放学的路上，慵懒的阳光洒在脸上，穿过建筑映在地上，经常能形成很多奇特的光斑。来了一年了，也经历了芝加哥的夏天与冬天。刚来时，夏天，温度没多大差别。那时经常在Lake Michigan 边上走走,一定是一件很幸福的事情。以前常说，特别期盼芝加哥的冬天。但冬天来了，常常能感受到干燥的空气中透着那种刺骨的寒意。明明可以看见很慵懒的阳光，但风吹起来时，分分钟就让你冷到怀疑人生.但喜欢的人还是会很喜欢它的冬天，冬天还可以去附近的雪场滑滑雪。 来以前听很多人说这座城市很危险。Chicago确实存在它危险的地方，但大概是因为它太包容。它能包容这座城市里面形形色色的人，来自各个国家的人，不同肤色的人。但并不是所有的人都能喜欢这座城市，能包容这座城市。 有一句话形容纽约：“如果你爱一个人，请把他送到纽约；如果你恨一个人，也把他送到纽约。” 如果用来形容芝加哥的话，大概只用截取前面一部分："如果你爱一个人，请带他来Chicago.” 记得之前一次，在Chicago 城市的Bus 上所贴的标语： “Eventually, people will find Chicago is the most beautiful cityin the world.” 这座城市喜欢给城市的人们幻想，也会给人们希望。生活，还是满足感最重要。 晚上湖边的夜景真的很美， credit 波波糖 天气好的时候可以去湖边散散步 ID对面的楼与地上的光斑 芝加哥冬天去studio时路上的雪 最后，关于ID一些workshop（其实还有很多lol): Product designworkshop | Client: Vivotronix Multidisciplinaryprototyping | Client: Franklin Energy Service designworkshop | Client: Morningstar 最后的最后，想引用ID官网上的一段话结尾： “The world’s need for innovation is intense. Yet, the traditionalapproach focuses on measuring current operations. While that is great forimproving the efficiency of what you’re already doing it does not lead todisruptive innovation. On the other hand, the traditional approach ofart-school design programs focuses on individual creativity. The art schoolapproach is hit-or-miss and ill-equipped to address the daunting challenges theworld faces. What’s needed is a third way—rigor and creativity—amethods-based, human-centered approach to global challenges. That’s what IITInstitute of Design offers.” ——Institute of Design 另外，如果有任何关于ID的问题或设计的探讨，欢迎加我的个人微信： LRJ664648943 Thanks. Renjie : )
UXOFFER | 请简单介绍一下你的大概背景和你的项目吧 大家好，我叫Sophie，现在在UT Austin的Information Studies读研究生。我本科是管理类专业，毕业后在国内几个大型互联网公司工作了三年半，从产品经理转到交互设计师，发现自己喜欢设计，转型成功后工作一年发现需要提升，于是来美国求学了。我们学校这个项目主要有3个方向，Librarian,UX design和Data science，是个2年制的STEM专业，UXdesign主要教授UX research, usability, interaction design等方面。 UXOFFER | 你是通过什么了解到你们项目的呢 当时通过UXoffer了解到了美国研究生所有UX相关的项目，然后去学校官网了解具体课程，师资和就业情况。 UXOFFER | 进入项目初体验 如果评价有五星，我给四颗。设计课大部分是课堂项目制，老师给client或者自己想题目做，找不同背景的同学合作（据我了解，有建筑，室内设计，CS，教育，医学，市场等各种背景的同学），教授在过程中指导。因为我有UX相关工作背景，做课堂项目只到高保真，没有真正代码实现，用户验证和数据支持让我有点遗憾。不过想继续跟进找client继续合作也是一个方法。 UXOFFER | 为了申请这个项目有哪些准备 主要是英语，作品集和心态调整。这个项目并不需要作品集，算在申请项目里难度比较中等的。对于工作多年的上班族，英语是第一道难关，我当时考了好多次口语才达到最低分数线。其次是心态的调整，辞去工作来准备，漫长的申请过程是难熬的，家人的支持还有自己的初心，让我坚持走到了最后。另外感谢UXoffer在申请过程中的帮助，让我少走了很多弯路:) UXOFFER | 这段时间的项目体验与所了解到的项目信息有区别吗 跟个人预期有些差别。我在一年内把我们学院大部分设计课都学完了，整体来说系统的学习了research methods, 通过好几个项目经历了从research到高保真的designprocess，对理解设计方法和过程有很大的帮助。这些课程我感觉整体和业内的联系还是少了点，只有2门课里经常请业界professional来客串。专业里有data方向，所以设计师想学一些基础编程课程很方便。另外视觉设计课程这块基本没有，要学得去Fineart school。 UXOFFER | 项目有哪些比较吸引你的点么（比如课程设置结构之类的，有意思的课之类的） 对我来说吸引点就是的课堂里的实战项目，和各背景不同的人合作，以及了解国外设计行业情况。这些课堂项目，如果想做的好并且花精力去学，有些同学可以做很好（所以我可能更推荐有一定UX经验的同学来这个program，大部分课会教基础的方法，但是要达到一定深度，还得靠自己花额外时间钻研） 有意思的课程嘛，个人感觉Eye-tracking这门课挺有意思的，人的视觉关注点有时候能揭示一些语言表达不出来的信息，学了之后让我知道如何设计更compelling的内容，引导人们的注意力实现设计目标。 还很喜欢一门讲如何presenting information的课，除了讲基本字体，视觉表达外，还有data visualization, poster design, infographic design和演讲训练，学完感觉能更好的表达自己的产品:) UXOFFER | 学校还有你觉得比较有意思（印象深刻）的项目 我很期待下学期要在Integrated design项目上的Design thinking和AI design，都是请业内知名设计师讲课，同时这个课程本身面向所有UT学生，希望能遇到更多CS背景的同学，一起实现个项目。另外这学期我们学院新建了VR Lab，新来的教授是Standford Phd，主要研究VR对儿童发展的影响，已经要着手做项目了。我们整个学校有dell支持medical方面的发展，health方面的项目很多，比如Fine art学院还有新成立的Integrated design项目都很多Health design相关课程，我们学院的课的client大部分也都是health领域相关的，期待后面有更多有趣的项目！ UXOFFER | 你这届的录取情况咋样，竞争大么，中国人有多少 上一届19个中国人，起码十几个外国人；这届录取很多，有30多个中国人，其中14个UX方向。竞争不知道大不大，整体是在扩招的。 UXOFFER | 项目就业前景，项目的学长学姐都去哪就业了 我只了解部分情况，总体来说应该上一届比上上届要好。我知道的中国学姐学长有在Amazon, Facebook, Tripadvisor, AT&T做UX research或数据分析的，在奥斯汀本地的石油公司也有，还有一些回国的，有一些自己创业了。有一个外国学长在谷歌实习后今年去Microsoft做AI的。 UXOFFER | 远赴重洋读书有带什么比较特别的必备品么/你的日常，周常/学校周边生活配套设施咋样/消费水平/有旅游景点么 我带了茶叶，喜欢喝茶，还get了自己做奶茶的技能，想念祖国奶茶的时候自己弄，味道不错哈哈！在Austin必备的是防晒霜，帽子，墨镜，真的很晒！ Austin也挺村的，商店都很分散，没车的我平常基本是学校公寓两点一线。学校周边挺多好吃的，南边就是downtown，很多好吃好玩的。Austin最吸引人的是它的音乐和创业氛围，这里有每年全美最大的SXSW音乐节，downtown有随处可见的好听的music club，很多个人音乐家在这边也能发展的很不错；很多大型互联网公司在这边都设立分部，虽然融资情况比不上硅谷，但整个城市正在快速发展，生活成本低，被评为最宜居城市之一。 旅游景点，UT tower, Texas capitol, Lady bird lake, 还有好几个park，这边人很喜欢户外运动比如划船骑车等。 Mount Bennell for hiking and climbing UT tower，我们学校的地标 Bullock Texas State History Museum Presenting information课上我在做最后的演讲 我们学员一年一度的Open House，四五十个项目(起码估计)同时展示，这是今年3Dprinting展示，那个教授自己打印了一个3D打印机hhhh 新建的VR Lab Open house结束的后聚会 上学期为了帮我们提升面试技能举办的Fast interview活动，跟每个业内人士问答一个面试问题，一人五分钟 Eye-tracking课上PHD小哥哥做我很喜欢一个项目 正在思考如何分析Eye-tracking数据 我们学院的IX Lab，我们组员正在分析数据 Fine art的游戏设计项目一年一度的Demo Day，这是VR项目展示室 总结一下，我觉得我们学院正在快速发展，UX方向这几年也在快速发展阶段，和本地业内联系越来越多，相信这种越来越完善的网络关系会给后面同学求职带来不错的效果(比如今年我的实习就是通过这个找到的)。Integrated design是Fineart学院下的一个新项目，院长和教授都是UX资深业内人士，有很多不错的课程；如果未来和我们院能有融合的机会，将是学术和实践的强强结合（可能性不确定，他们项目有点受争议，因为太偏实践）。UT Austin学校在美国是很不错的大学，Austin也是个很宜居的城市，互联网公司的涌入给它注入了更多活力。总体来说是个不错的中等偏上的program选择之一。 感谢Sophie带来的分享！
UXOFFER | 请简单介绍一下你的大概背景和你的项目吧 CMU HCII下面目前有三个master program, METALS (全称是masters of educational technology and applied learning science) 是其中侧重于教育科技的一个项目。METALS的cohorts来自各种各样的背景，有CS、design、social science、cognitive science、EE、business等各种背景的同学，大概有一半的人是本科毕业直接过来的，另一半的人在来METALS之前有过或多或少的工作经验。 UXOFFER | 你是通过什么了解到你们项目的 申请的时候知道CMU有最王牌的HCI项目MHCI，因此当时也research了一下HCII下面的项目，发现METALS项目与自己之前的经历背景比较切合，同时也在历届前辈积累下来的HCI项目中看到，所以有所了解。 UXOFFER | 进入项目初体验 最开始刚进来的时候觉得学校非常棒，有各种资源和大佬。但选课上我们会有一些限制，METALS的学生有几门educational technology和educational theory的基础课是必修的，除此之外我们需要至少选修一下四个track各一个课：technology、Learning Sciences Theory & Instructional Design、method & design、general elective。所以在一定程度上我们还是有挺大的自由可以选学自己想学的方向（但实际上从开学一开始课业压力就很大，必修课的workload基本上也是我所有课里面最大的，除了以前有相关经验或者有十分清晰目标的人，很多人很难在一年的时间里深入学习自己最感兴趣的东西）。对METALS课程感兴趣的可以参考一下 http://metals.hcii.cmu.edu/curriculum/，但四个track的课每一年都不太一样，根据当年professor的开课情况而定。 UXOFFER | 为了申请这个项目有哪些准备 基本上与申请其他的HCI项目没有区别，准备了各种基本材料和网申，似乎有些同学会有面试（但我没有经历面试一轮，不知道具体是什么rubrics）。METALS是我最早提交的一个项目申请，申请的时候我也提交了作品集链接，项目里的同学部分是没有作品集申请的，所以作品集似乎不是一个必备要求。根据对coordinator和faculty一些说法的推断，我觉得admission最看中的还是申请者是否对于教育有热情，你的申请资料是否能传达出你对于ed tech/learning science科研或者应用的强烈意愿。 UXOFFER | 这段时间的项目体验与所了解到的项目信息有区别吗 基本上是相近的。在选择offer的时候，我和uxoffer导师里面的一个METALS师姐聊过，当时我所听到的是，“如果你对教育科技非常感兴趣，那么METALS是一个极佳的选择，但如果你的目标是FLAG，那么这可能不是你的最佳去向。” 我自身也对这点深有感触，CMU HCII在learning science方向上有很棒的师资，课程设置也是为学生在ed tech industry立足打下了坚固的基础。第一个学期上的Educational Goals, Instruction and Assessment所学的教育基本理论，E-Learning Design Principles关于online learning的设计法则，都为之后在业界实践中打下了坚实的基础。相比MHCI来说，METALS多了教育的核心。此外，与其他学校相比，我有认识在Harvard、upenn、Stanford等学校下教育科技相关硕士项目的朋友，与他们交谈之后我觉得每个学校项目的侧重点都各不相同，我认为cmu metals是更加侧重在ed tech的implementation、design上。 UXOFFER | 项目有哪些比较吸引你的点么(比如课程设置结构之类的，有意思的课之类的) 比较有意思的是cmu有independent study可以供学生选择，作为课业的一个补充或替代。在学期开学初HCII会放出各个professor/lab研究项目的position，我们可以主动联系教授或者phd，聊聊双方的意愿和期望，如果双方意愿一致，就可以向系里的coordinator申请independent study。METALS的一些faculty是学术界里的大牛，比如Ken Koedinger，Vincent Aleven等等，对于一些希望以一个master program作为phd跳板的同学来说，如果可以和这些大佬们一起做科研，会是一个很棒的选择。此外也有一些很偏应用的research项目，跟每个教授的研究方向和风格有关，只要是hcii里的都可以自由选择。 UXOFFER | 学校还有你觉得比较有意思(印象深刻)的项目 除了MHCI，METALS以外，CMU里和HCI相关的项目还有MIIPS和design school的MDes, 听上过的同学说有的课程很有意思。另外还有一个IDEATE项目，会有各种各样非常experimental的课程，涉及到IoT, digital fabrication等等的课题。 UXOFFER | 你这届的录取情况咋样，竞争大么，中国人有多少 竞争不太了解，每一年大概有一半不到的中国人，每一年项目都有略微的扩招趋势。 UXOFFER | 项目就业前景，项目的学长学姐都去哪就业了 就就业来说，大家的去向都非常广，有的去了诸如Peasons之类的教育公司，有去了不是教育领域的公司，也有的去了一些startup, 还有一小部分人留在cmu做RA之类的。关于前面的师兄师姐去向可以参考:http://metals.hcii.cmu.edu/people/alumni/ UXOFFER | 远赴重洋读书有带什么比较特别的必备品么/你的日常，周常/学校周边生活配套设施咋样/消费水平/有旅游景点么 在cmu的生活还是相对比较单一的，在一年的项目里压力还是相对比较大的，所以都没有什么课余生活和时间去探索匹兹堡, 也很少去downtown。最开始刚来匹兹堡的时候，在没开学前去mt. washington看过夜景，大概是匹兹堡最美的景色之一。cmu附近的Phipps Conservatory and Botanical Gardens也是一个超棒的温室花园，节日会有不同的主题，每次去都有很好的体验。平时的话和朋友下馆子回去松鼠山周边，有比较多的餐厅，台湾味、天天见面都是大家常去的中餐馆。其他餐厅的话，在downtown有一家taco很不错，shadyside周边的BRGR、Bird on the bun也是很不错的汉堡店。课业之余，最开心的大概就是去waterfront看电影或者去ross park mall逛街，因为一整年的workload都非常大 :) 给后面的师弟师妹的建议是，尽早地确立自己的目标，明白自己想要的是什么，并朝之努力，少走弯路，这一年会很充实也不会太过劳累。 再次感谢MH的分享
UXOFFER | 请简单介绍一下你的大概背景和你的项目吧 我本科毕业于北京大学心理学系，大三开始对UX设计和用户研究比较感兴趣。目前我在Carnegie Mellon University (CMU)的Integrated Innovation for Products and Services (MIIPS)项目。这个项目的特点是engineering+design+business，如果你有其中任何一个背景的话就可以waive掉一些必修课，我后来几乎上了三个方向的所有必修课，只有waive掉了user research，所以我选课就没有其他同 学那么灵活了，第一个学期几乎全是院系必修课。另外，这个项目有分9个月和16个月的，16个月有 暑期实习的学分要求。我当时觉得毕业如果有实习经历会比较好找工作，所以就申请了16个月的。 UXOFFER | 你是通过什么了解到你们项目的 当时在uxoffer的时候有看到这个项目，我也从它的官网上看到它的基本信息。我当时认识一个很nice的北大学姐，她只比我大一届而且也在这个项目。所以我就给她打电话聊了很久，她很耐心地回答了 我很多问题，于是我对这个项目(甚至是学校和城市)有了更加深入的理解。 UXOFFER | 进入项目初体验 第一学期对我来说还是比较充实的，所以我也没有感觉到不适应和迷茫，而是投身于忙碌的学业中哈哈。我记得从一开始就有很多的小组项目/作业，所以就会经常和同学们交(开)流(会)，感觉这个还蛮有利于适应新生活和锻炼口语的。另外，生活的初体验觉得挺好的，学生一般住得离学校都近， 学校附近都很安全，匹兹堡有好几个博物馆和电影院，中餐和其他美食也很多。 UXOFFER | 为了申请这个项目有哪些准备 和其他HCI项目的要求差不多，也是需要提供作品集，但是印象中可以是pdf版本的。据说我们这一届有些人(包括我)是直接在申请网页上有面试 (类似于托福的形式，看学院录好的问题录像，然后根据网页的提示录一段视频传回到学校)，而有些人是直接和教授约时间即时视频面试，原因我也不是太清楚。最新的一届好像形式又变了，大家可以去一亩三分地了解一下。 UXOFFER | 这段时间的项目体验与所了解到的项目信息有区别吗 如果你仔细留意官网的内容(比如课程设置)的话应该是不会差很多吧。不过想提醒大家的是这个项目还是偏向于实体产品，且可能比较适合PM的培养。虽然也有一部分的同学(比如我)毕业之后想从事UX design或research方面的工作，但是本院系的课可能不太能满足这方面的需求，这就需要自己好 好计划要去哪个院系多选些什么课，自己进行一些学习和积累，不然到时候找工作可能会有些难度 (不过这也是因为最近UX的工作竞争蛮激烈的)。 UXOFFER | 项目有哪些比较吸引你的点么(比如课程设置结构之类的，有意思的课之类的) 首先我觉得项目里同学的组成蛮多元化的，无论是国籍还是背景，大家都挺不一样的。而且外国同学多有工作经验，所以和他们交流能学到很多东西。同学们都挺有意思的，且各有所长。有些同学会自发组织workshop来分享自己擅长的知识和技能，有些同学几个人成立了futurist club，然后会组织一些和innovation和technology有关的讲座和电影会，时不时一起看集黑镜然后讨论科技背后的伦理道理问题。同学背景的多元化在分组的时候也很好，因为大家擅长的东西不一样，就比较互补，特别是engineering+design+business这三个背景其实模拟了以后工作时候的情景。我们也有Innovative product development (IPD) capstone project, 也就是分组做项目，有一些组会有真实的sponsor。IPD Capstone历时一整个学期，我们会使用product development流程来理解和解决问题。我上过的比较有意思的课是Daragh老师的Designing for Internet of Things和HCI学院的digital service innovation。对我来说这些课都挺开眼界的，我会开始去思考一些之前觉得理所当然的问题，感觉自己的思维开阔很多，对design的理解也加深了。项目总体来说选课还是蛮自由的，有些同学大部分选的是business school的课，有的专门学cs的课，也有专门喜欢上design school和hci的课，看你个人兴趣。 不过可以留意下学生手册上的选课指南，规定是在同一学院下选课不能超过24学分。 UXOFFER | 学校还有你觉得比较有意思(印象深刻)的项目 HCI项目和design school的项目就不说了，我觉得CMU ETC的项目蛮有意思的，他们全称是entertainment technology center。具体情况我也不是很了解，但是选课的时候看到他们的课蛮fancy蛮有意思的，似乎偏重于游戏设计。我认识一个小伙伴在ETC项目，她本人也是UX designer。 UXOFFER | 你这届的录取情况咋样，竞争大么，中国人有多少 我是18届的(就是18年12月中毕业)，当时竞争我不太清楚。项目四十人左右，中国人有十一二个， 其中包括几个美本同学。 UXOFFER | 项目就业前景，项目的学长学姐都去哪就业了 这个我感觉和个人的关系比较大，而且我们想做的工作也不太一样，所以有点难直接说就业前景好还是不好。有相当一部分同学来这个项目是为了转变一下自己的职业路径，比如从designer到pm啦，从consultant到strategist，也有各种背景转ux或产品设计，也有继续做工程师或继续做设计师。 UXOFFER | 远赴重洋读书有带什么比较特别的必备品么/你的日常，周常/学校周边生活配套设施咋样/消费水平/有旅游景点么 我觉得在匹兹堡生活很开心啊哈哈，我个人非常喜欢。它很安全，也不是太村，吃喝玩乐的地儿很多啦 (虽然很有可能是你根本没什么时间。。)，消费水平比较低(住studio的话一个月900左右就可以 了)。CMU活动挺多的，每周有平价电影，有spring carnival(超好玩)等等。另外cmu的GSA(研究生会)活动也蛮多，前几天才去了匹兹堡动物园的wine tasting。我平时喜欢和小伙伴们去打壁 球，学院旁边就有一个博物馆，经常有活动(比如在博物馆里面集体做瑜伽，画画，冬天还可以在里 面溜冰哈哈)。匹兹堡离纽约、华盛顿、芝加哥都不是太远，所以去玩也很方便。哦对，还有匹村虽然冬季长，但是感觉不是很冷(我是广州人，觉得还好)，起码和纽约芝加哥比起来真的不算冷哈哈 再次感谢Xitong的分享
UXOFFER | 请简单介绍一下你的大概背景和你的项目吧 Vera | 我叫Vera～现在是华盛顿大学（University of Washington,简称UW，读作U Dub）的Human Centered Design & Engineering（HCDE）项目第一年的研究生。我本科是在麻省的一所文理学院读国际关系专业，毕业之后幸运地在领英（LinkedIn）的市场部工作了两年。在这段工作中，我接触到了UX，也参与了一些用户调研和可用性测试，感觉自己对HCI，对用户体验都有很大的兴趣，于是开始着手申请，并在去年拿到了UW HCDE和CMU的METALS两个项目的录取（对双双老师比心）。 UW的HCDE隶属于工程学院，课程集中在设计和调研两大领域，对编程感兴趣的同学也可以去隔壁计算机学院抢课。HCDE的必修课程包括用户研究，人本设计流程，可用性调研，以及人机交互理论。选修课会更有趣一些，也更容易为作品集加分，包括信息可视化，网站设计，原型设计等。每个学生必须在设计（Design）、调研（Research）和工程（Engineering）三个领域修够学分才可以顺利毕业。 UW图书馆的美照 去年校庆时拍的大头贴lol UXOFFER | 你是通过什么了解到你们项目的呢 Vera | 我是在UXOffer第一节公开课上听Spell老师介绍了HCDE才了解到这个项目的。本来我对西雅图这个城市就充满了好感，于是立刻去官网深入了解了UW的HCDE和HCI-D这两个项目。因为HCI-D只有一年多的时长，没有时间实习，并且很看重设计背景，这些都不是很适合我，于是我在申请的时候，把更多的精力放在了两年时长的HCDE项目上。 UXOFFER | 进入项目初体验 Vera | 现在是我的第三个Quarter了，我的总体感觉是学校非常注重对学生调研能力的培养，无论学生的目标是成为设计师还是研究员（Researcher）。除了视觉设计课，几乎每一门课的项目都要进行非常严谨的用户调研才能开始设计流程，这样在设计中的每一个决定都有研究结果支撑，设计的时候心里非常有底气，也能更精准地解决用户痛点。 另外一个感受是学校里的项目机会很多。除了课上的项目，还有各种主题的研究项目，设计项目，设计/创业比赛可以报名参加，只要有一颗想做项目的心，你的作品集就不会空空如也哈哈哈。 第三点感受是项目里不管是研究生还是本科生，大家找工作的气氛特别好。大概从去年十月开始，同学们就会在一起交流作品集修改建议，讨论公司，准备面试。项目里也组织过很多次opt/cpt科普讲座，找工作/实习的论坛，请Google，微软等大公司的校友给学生介绍经验。这些对我找实习都非常有帮助。 附一张我同学今年过年时亲笔为我书写的春联，可以说是新年最实际最美好的祝福了 UXOFFER | 为了申请这个项目有哪些准备 Vera | 去年申请的时候，我准备了作品集，Personal Statement，考了GRE和TOEFL。但HCDE其实除了PS和托福，其它都是optional。据说托福口语25+的硬性要求是申请的一大门槛，幸运的是，因为我是美国本科生，所以我也不用提交托福分数。于是HCDE最后最主要看的申请资料，就是我的PS。在那篇PS里，我讨论了自己对HCI的理解，和工作中的一些收获，最后花了很大的篇幅讲自己在HCDE的学习计划和感兴趣的研究项目（虽然现在也没有参与哈哈哈），在双双和Spell老师的帮助下修改了好几版。有很多同学可能会质疑，不交作品集真的ok吗，我可以负责任地告诉大家，没有问题的，我的同学们里至少50%在开学的时候都没有作品集。 总体来说，HCDE要求的申请材料真的算是top-tier HCI项目中比较少的了，可见他们对于学生申请的初衷和未来计划的关注度之高。 UXOFFER | 这段时间的项目体验与所了解到的项目信息有区别吗 Vera | 因为我前期对项目的课程和老师了解的挺深入，所以在上课方面还比较符合预期。我感到惊讶的是，因为hcde的课程都在晚上，大部分老师和美国同学都是白天在airbnb，facebook，Microsoft，Google，Amazon等公司上班的全职员工（因为国际学生第一年不可以在校外打工），大家在课堂上经常讨论自己在工作中的经验和项目，也会时不时邀请队友去他们公司的会议室开会。我就曾经蹭助教和队友的光参观过Expedia和微软的办公室哈哈哈。这些业内的老师和学生，尤其是你的队友，跟你合作了一学期之后，非常容易帮你内推实习或者全职机会，是非常好的networking资源！！ UXOFFER | 项目有哪些比较吸引你的点么（比如课程设置结构之类的，有意思的课之类的） Vera | 除了之前讲到的老师和同学来自大公司以外，我们的课程项目也经常跟大公司合作。比如上学期的可用性测试课，老师在第一节课列出了十几个项目让我们选择，都是大公司作为客户，我们直接为真实的产品设计测试然后去公司里present，客户包括微软，Expedia，Dell等。我们组的客户是HTC，产品是现在风口浪尖的VR设备，HTC VIVE，我们每一次的测试都是在HTC办公室里进行，我们可以使用他们专业的测试设备，也能随时获得HTC UX Researcher的建议和意见。 UXOFFER | 学校还有你觉得比较有意思（印象深刻）的项目 Vera | 我连续两个学期参与了一个叫HuskyADAPT的设计项目，是机械工程学院与工程学院合作办的跨学科课程。在这两个学期里，我们分成8、9个小组，针对5位残疾人用户，设计他们需要的产品。我们组4个人全是UX设计师，所以我们选择了一个App设计任务，帮助一名有认知障碍的中学生Jayna和她的妈妈建立日常沟通，让她妈妈及时收到她情绪波动信息和学校的学习生活情况。我们去家里拜访了Jayna和她妈妈，还去Jayna的学校里进行半天的跟踪调研。因为我之前没有accessible design的经验，这个项目让我开始对这个领域产生了浓厚的兴趣，设计产品时也会考虑更多accessibility方面的问题。 Jayna和我们的展板合影 另外，HCDE有一个著名的机器人项目叫EMAR，是由我的一门必修课老师辅导，获得了大大小小很多奖项。EMAR采用参与式设计（participatory design），让高中生自己设计能缓解精神压力的社交机器人。据我了解，EMAR机器人已经升级到了第三版，是HCDE最难抢到的项目，需要提交简历和申请信，有时候还需要跟老师当面申请。 UXOFFER | 你这届的录取情况咋样，竞争大么，中国人有多少 Vera | 我这届的录取率我不太清楚，但感觉中国学生的人数达到了史上新高，我们的微信群里有将近20人！大家都来自不同的背景，经常组织各种聚会哈哈。 大家一起去西雅图附近的德国小镇吃火腿 UXOFFER | 项目就业前景，项目的学长学姐都去哪就业了 Vera | 从目前的实习申请结果来看，hcde今年表现超好。据我所知，大家拿到了Facebook，Google，uber，Airbnb，Tableau，Microsoft等各种大offer。已经毕业了的学长学姐也都在这些公司工作，主要聚集在湾区和西雅图。 UXOFFER | 远赴重洋读书有带什么比较特别的必备品么/你的日常，周常/学校周边生活配套设施咋样/消费水平/有旅游景点么 Vera | 西雅图的亚洲人超级多，亚洲餐馆和超市不胜枚举，吃的方面完全不需要担心。我平时白天会跟同学们一起去咖啡馆学习（我们在探索西雅图的不同咖啡馆，现在已经进行到80家了），晚上上课。夏季周末会去爬山，冬季的周末会去滑雪或者朋友聚餐。 夏天的Mt.Rainier雪山仍然有厚厚的积雪 Hiking的时候自嗨 学校周边有很多适合同租的公寓，步行15分钟左右就可以到学校，虽然华大周边的流浪汉比较多，在人多的时候走大路还是很安全的。西雅图著名的旅游景点太多了，我们就看图说话啦。 Pike Place Market吃吃喝喝 第一家星巴克门口永远排大长队 Space Needle现在正在装修，顶层的餐厅将会变成全玻璃式的悬空餐厅 奥利匹克国家公园是我最喜欢的洗肺胜地，没有之一