「Pratt 篇」一场在纽约的艺术修行

UXOFFER | 请简单介绍下你的背景和项目吧

我的本科专业是空间设计,现在在Pratt的方向是Interactive art,隶属于DDA(Department of Digital Art)。这是一个很综合的专业方向,通过建模,编程等技术实现自己的艺术理念。因为我比较关注空间与VR,AR结合这一块,所以跨专业申请来这个专业。

DDA有三个方向:Interactive Art,Animation和Imaging。小班制教学,其他系的学生也可以选DDA的课程,一个课不超过12人。

Interactive Art:我们方向主要是做交互装置,老师们比较注重概念和呈现,作品可以是互动装置,编程游戏,可穿戴设备或Mixed Reality,只要是Interactive的都可以。会在课上接触到Processing, Arduino, TouchDesigner, Unity等软件。

Animation:有分做二维动画和三维动画。从前期画故事版,到中期软件制作,动画运动规律,到后期合成,总体是很系统紧张的学习模式。

Imaging:我们这届好像取消了Imaging这个方向,后面录取具体要向学校咨询。

研究生都修60学分,一般两年可以毕业,如果没有修完学分,可以申请延后。申请不需要有编程基础,系里有课可以修,托福不够80要先读语言。

UXOFFER | 进入项目一年来的感受

这一年是在有蛮大压力的作业环境下度过的。虽然作业很多,但是老师们又充分的给足了每个学生自由,做自己喜欢的东西,没有太多的限制条件。时间花的最多的应该是软件学习上。老师们上课会告诉我们这些软件的存在和它们做出来的效果,剩下要自学。很多时候,想法和最终效果都会有偏差,俗称眼高手低。

工作台
工作台
DDA楼下,破晓

UXOFFER | 申请学校做了哪些准备

最主要的是托福和作品集。因为是转专业,我花了很多时间在选择作品和增加新作品上,托福也刷了好几次。

UXOFFER | 来后与想象中的差别

来之前也不是很了解这个专业方向,来了之后,当用Arduino编出一个个互动的小装置的时候,会很有成就感。觉得有点像国内这几年很火的创客,但又更偏向艺术和设计。

如果想做UX,可以申请学校的Communication Design,也是很棒的专业,偏graphic和ux,Comd下还有一个Packaging的方向。

UXOFFER | 项目里吸引你的点有哪些呢

我们这一届Interactive Art 5个人,每个人背景专业不同,作品也很有意思,很多想法是我在以前做空间设计不能想象到的,有太多的启发。一年级的工作室里每个人都有一张很大的桌子,刚开始觉得太大了,现在觉得不够用。到第二年系里会给每个人配一个独立的工作间,有些工作间的窗可以直接看到曼哈顿的景色,很美,跟ITP(NYU)的空间比可以说是非常奢侈了。要强调一下,DDA的所有方向都是STEM哦。

教室一角
工作室一角
Final大家一起通宵
二年级工作室窗外 曼哈顿天空的云

UXOFFER | 就业前景如何呢

这个专业更像是培养艺术家的感觉,毕业后有去agency做digial designer或art director的,有去gallery的,也有做ux的。就业方向比较自由,这个也看个人。

UXOFFER | 简单介绍一下校园吧!

Pratt有两个校区,主校区在布鲁克林,还有一个在曼哈顿。纽约有校园的很少,而Pratt(Brooklyn)不仅有围起来的校园,校园里还有很多知名雕塑,是一个雕塑花园。纽约生活成本高,这里有所有我们能想象到的和想象不到的,所以,记得带上钱和一颗包容的心。

校园一角
Pratt Cat:校园里有很多大家一同养的喵,她们才是学校的主人啊哈哈哈哈
DDA楼下的树开花啦

如果有任何关于Interactive Art的问题和探讨,欢迎加我的微信:Snowy_street

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